Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2

Уже завтра, 5 мая, начнутся матчи Pinnacle Cup. Формат турнира, составы команд-участниц и расписание матчей первого игрового дня — в нашем материале.

Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Pinnacle Esports @PinnacleEsports The #PinnacleCup returns next month with a vengeance and this time it’s Dota!!

️ 12 Top EU/CIS teams
$100,000 prize pool
5ᵗʰ — 30ᵗʰ May

Read more here: bit.ly/3elsrVm

#TheChanceToBeChampion Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2

Общая информация об Pinnacle Cup

Дата проведения: с 5 по 30 мая 2021 года.

Формат проведения соревнования:

Pinnacle Cup начнется с группой стадии, которая будет проведена по круговой системе (каждый сыграет с каждым). Шесть команд пройдет в основную стадию, две из них попадут в верхнюю сетку. Плей-офф будет сыграна в формате double-elimination (с нижней сеткой). Все игры турнира, кроме гранд-финала, пройдут в формате best-of-3 серий. Гранд-финал — best-of-5 серия.

Участники Pinnacle Cup:

  • Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 HellRaisers: Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Cooman, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 young G, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Resolut1on, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Zayac, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 lil me alone;
  • Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Hellbear Smashers: Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Ace, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Stormstormer, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 MiSeRy, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Gilgir, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 tOfu;
  • Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 ViKin.gg: Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Shad, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 BOOM, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 KheZu, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Aramis, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Seleri;
  • Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Team Unique: Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Palantimos, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 fn, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Ghostik, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Bignum, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 CemaTheSlayer;
  • Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Chicken Fighters: Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Charlie, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Supream, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Chessie, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Era, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Xibbe;
  • Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 EXTREMUM: Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Nefrit, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 mellojul, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Shachlo, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Chuvash, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 God;
  • Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 PuckChamp: Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 krylat, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 DesperatE-, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 meLes, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Astral, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Dukalis;
  • Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Brame: Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Focus, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 W1sh-, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 SkyLark, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Stomanen1, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 SsaSpartan;
  • Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Team Spirit: Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Yatoro, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 TORONTOTOKYO, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Collapse, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Miroslaw, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Miposhka;
  • Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Level UP: Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 RdO-, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 No!ob, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Funn1k, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 dnz, Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 LeBron.

Ещё два коллектива получат прямое приглашение в стадию плей-офф.

Распределение призового фонда

  • 1-е место — 50 000 долларов США;
  • 2-е место — 30 000 долларов США;
  • 3-е место — 15 000 долларов США;
  • 4-е место — 5 000 долларов США;
  • 5-12-е место — денежное вознаграждение не предусмотрено.

Общий призовой фонд: 100 000 долларов США.

Расписание матчей первого игрового дня

Среда, 5 апреля (указано московское время):
  • 13:00 — Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 HellRaisers vs Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 ViKin.gg (BO3);
  • 16:00 — Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 EXTREMUM vs Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Team Unique (BO3);
  • 19:00 — Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 PuckChamp vs Pinnacle Cup: Превью турнира | Dota 2 Chicken Fighters (BO3).

Noxville о пяти картах gpk без смертей: «Сейчас рекорд держит Yao с шестью играми» | Dota 2

Аналитик и статсмен Бен ‘Noxville’ Стинуизен дал информацию по играм подряд без смертей. Данил ‘gpk’ Скутин близок к мировому рекорду.

Noxville о пяти картах gpk без смертей: «Сейчас рекорд держит Yao с шестью играми» | Dota 2

Бен ‘Noxville’ Стинуизен

Несколько людей дергают меня по поводу текущей серии Noxville о пяти картах gpk без смертей: «Сейчас рекорд держит Yao с шестью играми» | Dota 2gpk без смертей из пяти игр.

Заняло немного времени, чтобы убедиться, что в статистику не прокралось ничего лишнего, но сейчас рекорд держит Noxville о пяти картах gpk без смертей: «Сейчас рекорд держит Yao с шестью играми» | Dota 2Yao (примерно восемь лет) с шестью играми.

Всего девять серий с пятью играми, и только у Noxville о пяти картах gpk без смертей: «Сейчас рекорд держит Yao с шестью играми» | Dota 2 gpk действующая.

Noxville о пяти картах gpk без смертей: «Сейчас рекорд держит Yao с шестью играми» | Dota 2

Noxville о пяти картах gpk без смертей: «Сейчас рекорд держит Yao с шестью играми» | Dota 2 Данил ‘gpk’ Скутин не умирал ни на одной из карт в серии против Noxville о пяти картах gpk без смертей: «Сейчас рекорд держит Yao с шестью играми» | Dota 2 Natus Vincere на ESL One Eastern Europe Online Season 2: Верхний дивизион, которая завершилась победой Noxville о пяти картах gpk без смертей: «Сейчас рекорд держит Yao с шестью играми» | Dota 2 Virtus.pro со счетом 2:0.

Kips про RAMZES666 в Na’Vi: «Пересадка сердца — плохой способ подготовки к марафону. Даже если оно чемпионское» | Dota 2

Аналитик и бывший тренер Мюриэль ‘Kipspul’ Хёйсман высказалась о причинах подписания Романа ‘RAMZES666’ Кушнарёва в Natus Vincere в своем twitter-аккаунте.

Kips про RAMZES666 в Na'Vi: «Пересадка сердца — плохой способ подготовки к марафону. Даже если оно чемпионское» | Dota 2

Мюриэль ‘Kipspul’ Хёйсман

Единственное оправдание для последнего изменения в составе Kips про RAMZES666 в Na'Vi: «Пересадка сердца — плохой способ подготовки к марафону. Даже если оно чемпионское» | Dota 2 Natus Vincere — нацеленность на то, чтобы иметь более сильный ростер на The International, чем могло бы быть. Именно это имело большое значение.

Однако пересадка сердца — плохой способ подготовки к марафону. Даже если оно чемпионское.

Kips про RAMZES666 в Na'Vi: «Пересадка сердца — плохой способ подготовки к марафону. Даже если оно чемпионское» | Dota 2 RAMZES666 присоединился к Kips про RAMZES666 в Na'Vi: «Пересадка сердца — плохой способ подготовки к марафону. Даже если оно чемпионское» | Dota 2 Natus Vincere 4 апреля, заменив на офлейне Kips про RAMZES666 в Na'Vi: «Пересадка сердца — плохой способ подготовки к марафону. Даже если оно чемпионское» | Dota 2 Виктора ‘GeneRaL’ Нигрини. Во втором сезоне DPC-лиги для СНГ-региона Kips про RAMZES666 в Na'Vi: «Пересадка сердца — плохой способ подготовки к марафону. Даже если оно чемпионское» | Dota 2 Natus Vincere занимает третье место в первом дивизионе, имея статистику 2:2 по сериям. Коллектив оказался слабее Kips про RAMZES666 в Na'Vi: «Пересадка сердца — плохой способ подготовки к марафону. Даже если оно чемпионское» | Dota 2 Virtus.pro и Kips про RAMZES666 в Na'Vi: «Пересадка сердца — плохой способ подготовки к марафону. Даже если оно чемпионское» | Dota 2 Team Spirit.

Обновление Dota 2 от 3 мая: информация о фанатских наборах команд из DPC

Утром 3 мая разработчики выпустили обновление для клиента Dota 2. В нем был обновлен интерфейс, а также добавлена информация о содержимом будущих фанатских наборов команд из Dota Pro Circuit.

Обновление Dota 2 от 3 мая: информация о фанатских наборах команд из DPC

Список изменений

Интерфейс

  • Создана отдельная страница для отправки разных типов контента (для зарегистрированных в DPC команд).
  • Добавлены новые фотографии для некоторых игроков из DPC.

Фанатские наборы (не выпущено)

  • Список предметов из наборов:
    • Логотипы команды (SVG и PNG);
    • Фотографии игроков;
    • Спреи (в наборах, можно купить отдельно);
    • Эмодзи (в наборах, можно купить отдельно);
    • Фразы колеса чата (включая голосовые, в наборах, можно купить отдельно);
    • Загрузочные экраны (в наборах, можно купить отдельно).
  • Известные типы наборов:
    • Бронза;
    • Серебро;
    • Золото.

Другое

  • Добавлены файлы локализации для фанатских наборов.

Размер обновления: 39,4 МБ.

Команда из китайской DPC-лиги получила техническое поражение в серии после начала первой карты | Dota 2

Турнирный оператор Perfect World, занимающийся организацией Dota Pro Circuit лиги для Китая, объявил о том, что одна из команд второго дивизиона получила техническое поражение. Пост появился в twitter-аккаунте.

Команда из китайской DPC-лиги получила техническое поражение в серии после начала первой карты | Dota 2

Perfect World

Из-за нарушения со стороны одного из игроков команды Команда из китайской DPC-лиги получила техническое поражение в серии после начала первой карты | Dota 2 Dragon серия считается завершенной. Коллектив Команда из китайской DPC-лиги получила техническое поражение в серии после начала первой карты | Dota 2 Xtreme Gaming получает техническую победу со счетом 2:0.

Организаторы не уточнили, в чем заключалось нарушение, и о каком игроке идет речь. До объявления команды успели начать первую карту противостояния — она прервалась при счете 4-3 в пользу Команда из китайской DPC-лиги получила техническое поражение в серии после начала первой карты | Dota 2 Xtreme Gaming.

Для Команда из китайской DPC-лиги получила техническое поражение в серии после начала первой карты | Dota 2 Dragon данное поражение стало пятым по счету. Состав остается единственным во втором дивизионе DPC-лиги Китая, который не выиграл ни одной карты. Команда из китайской DPC-лиги получила техническое поражение в серии после начала первой карты | Dota 2 Xtreme Gaming после этого матча имеет статистику 2:3 по сериям. Стоит отметить, что в прошлом DPC-сезоне китайской лиги одна из команд не смогла провести все встречи. Ростер Команда из китайской DPC-лиги получила техническое поражение в серии после начала первой карты | Dota 2 Dalanjing Gaming дважды не явился на матчи и был дисквалифицирован.

СЕО Team Unique: «Я абсолютно доволен текущим составом» | Dota 2

СЕО Team Unique Георгий ‘drAmer’ Фалеев в интервью рассказал, почему организация решила довериться последнему составу по Dota 2, определил цели для команды, а также предложил, что можно изменить в системе Dota Pro Circuit.

СЕО Team Unique: «Я абсолютно доволен текущим составом» | Dota 2

[Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника]

О подписании текущего ростера

Когда я пришел в организацию в 2019 году, мы поставили цели на ближайшие два сезона — входить в топ-4, топ-5 СНГ. На тот момент вообще ничего не было готово. Я понимал, что за такой короткий срок мы мало что успеем сделать и конкурировать с теми же СЕО Team Unique: «Я абсолютно доволен текущим составом» | Dota 2 Natus Vincere, СЕО Team Unique: «Я абсолютно доволен текущим составом» | Dota 2 Team Spirit, 
СЕО Team Unique: «Я абсолютно доволен текущим составом» | Dota 2 Virtus.pro или СЕО Team Unique: «Я абсолютно доволен текущим составом» | Dota 2 Gambit будет тяжело, однако совладать со всеми остальными нам по силам.

Мы собрали первый состав. Было несколько игроков из бывшего состава СЕО Team Unique: «Я абсолютно доволен текущим составом» | Dota 2 Vega Squadron, где я работал раньше, пытаясь сохранить в составе СЕО Team Unique: «Я абсолютно доволен текущим составом» | Dota 2 gpk. Но он ушел в СЕО Team Unique: «Я абсолютно доволен текущим составом» | Dota 2 Gambit, причем, насколько я знаю, обещали ему совсем другой состав. По факту получилось совсем иначе. В итоге после некоторых тестов в составе остались СЕО Team Unique: «Я абсолютно доволен текущим составом» | Dota 2 xannii, СЕО Team Unique: «Я абсолютно доволен текущим составом» | Dota 2 so bad, СЕО Team Unique: «Я абсолютно доволен текущим составом» | Dota 2 LastHero-, СЕО Team Unique: «Я абсолютно доволен текущим составом» | Dota 2 j4 и СЕО Team Unique: «Я абсолютно доволен текущим составом» | Dota 2 Naive-.

Первый состав провалился, поскольку мы проиграли в финале открытых квалификаций (на мажор 2019 года) команде Крылата, которые сейчас СЕО Team Unique: «Я абсолютно доволен текущим составом» | Dota 2 PuckChamp. Затем последовала череда решафлов, и в один момент я понял, что команду таким образом не построить. Замены уже не помогают, нужен готовый стак.

Появился стак Джентельменов с Ванскором, b33, СЕО Team Unique: «Я абсолютно доволен текущим составом» | Dota 2 illusion, СЕО Team Unique: «Я абсолютно доволен текущим составом» | Dota 2 19teen и мы их подписали. Они хорошо какое-то время играли и даже смогли утереть нос СЕО Team Unique: «Я абсолютно доволен текущим составом» | Dota 2 Team Secret на ESL. По итогам сезона 2019 мы где-то 4–5 место и заняли и по призовым, и по результатам. К сожалению, потом состав стал деградировать, что привело команду к дизбанду. Мы даже решили завязать с составом по Доте, поскольку денег эта дисциплина, мягко говоря, не приносит, а опять пытаться собрать самим состав это очень долго и дорого.

В аккурат под конец года появилась команда СЕО Team Unique: «Я абсолютно доволен текущим составом» | Dota 2 NoPango, анонс нового DPC сезона и правила игровых бандлов. Поговорив и взвесив все, поняли, что с Дотой можно выходить в ноль. Это стало возможно только благодаря системе поощрения команд. Из-за этого мы решились заново открыть состав. Бандлов, правда, мы так и не дождались.

О прибыльности других дисциплин

Плюсовая — PUBG Mobile. Это если не учитывать спонсоров. Просто призовые и все. Мы хорошо отыграли прошлый год. А так мне больше всего импонирует экосистема CS:GO. Однако в ней дольше всего приходится строить команду, тратить на это кучу нервов и сил. Те же СЕО Team Unique: «Я абсолютно доволен текущим составом» | Dota 2 Gambit четыре года шли к этой цели и только сейчас стали топ-1 мира. 

О бандлах для команд из DPC

Они сообщили о том, что сделают внутриигровые предметы, и половина денег с продаж будет уходить команде. […]

Нам выкатили огромный список требований и мы, как и все остальные команды, к концу января все уже загрузили. То есть там была специальная форма, которую мы заполнили. С тех самых пор от Valve не было ни слуху ни духу. Единственное, недавно пришло письмо от Valve, в котором нам сообщали о возможностях исправить или переделать что-то в командном паке. Мол, обновите файлы и загрузите их заново, поскольку скоро мы их будем добавлять. Но как скоро — неизвестно.

В итоге мы все подсчитали, подумали и решили все-таки дать шанс ребятам и Доте в целом, поскольку организация должна выходить в ноль. Бандлы до сих пор не вышли. Посмотрим, если их добавят, и мы разберемся, как именно будет монетизирована данная система, тогда, может быть, СЕО Team Unique: «Я абсолютно доволен текущим составом» | Dota 2 Unique сможет на этом что-то заработать. Однако в плюс мы уже не выйдем, поскольку четыре месяца ушли в никуда.

Об оценке нынешнего состава

А так я абсолютно доволен текущим составом. Я понимаю, что мы не топ-1 мира, однако ребята сильные, они могут прогрессировать, и в них скрыт огромный потенциал. Важно также то, что они играют в высшем дивизионе и дают бой. Я понимаю, что сейчас мы не можем конкурировать с топ-1 или топ-2 организациями. Да нам, если честно, пока что этого и не надо. 

Мы растем и развиваемся. У организации должна быть развитая база, экосистема, инфраструктура — называй как хочешь. Это нужно, чтобы пользоваться тем, что ты получаешь от команды. Если бы у меня был состав топ-1 СНГ, то вряд ли бы я смог его монетизировать так, как делают это СЕО Team Unique: «Я абсолютно доволен текущим составом» | Dota 2 Natus Vincere или СЕО Team Unique: «Я абсолютно доволен текущим составом» | Dota 2 Virtus.pro. Так как у нас еще не готова база, фундамент организации. Развитие должно быть гармоничным, не только составы, но и все остальное. […]

На данный момент у нас цель простая — стабильные топ-5. Необходимо прочно закрепиться в высшей лиге. Понятное дело, что мы завтра можем выиграть у СЕО Team Unique: «Я абсолютно доволен текущим составом» | Dota 2 Virtus.pro, а послезавтра проиграть СЕО Team Unique: «Я абсолютно доволен текущим составом» | Dota 2 B8. Математически такие шансы есть. Но на дистанции я хочу четвертое или пятое место в группе и в квалификациях на Инт. Такой результат меня устроит. Мы можем приятно удивить, это будет круто, но если мы не пройдем на Инт, то это не будет катастрофой.

О плюсах и минусах DPC-системы

В первую очередь — отсутствие замен. То есть сама идея. Как это реализовано — другой вопрос. Мне нравятся две лиги и отсутствие открытых квалификаций. Интернешнл — история про терпение и труд. Отборы на мажор тоже хорошо продуманы. Однако каждый пункт не доведен до ума. Можно взять в качестве примера две лиги. Во-первых, сделайте больше призовой фонд. В разы больше. Вы заработали миллионы долларов на Инте, можете себе это позволить.

Не надо делать такое убогое расписание. Если всего два сезона, то можно сделать два круга и два матча в неделю. Каждый с каждым играет два раза. Так это сделано в том же Лоле. Это гораздо интереснее, и цена ошибки станет меньше.

Стыковые матчи между лигами. Я считаю, что ребята из первого дивизиона не должны 100% вылетать во второй. Нужно, чтобы 7–8 места играли против 1–2 второго дивизиона за право остаться. Потому что те же условные СЕО Team Unique: «Я абсолютно доволен текущим составом» | Dota 2 Vikin.gg на три головы выше всех остальных в низшей лиге. Да, они заняли последнее место, но так получилось, что в Европе восемь сильных команд и восемь слабых. Это не значит, что последние места в верхнем должны вылетать. 

Правило замен также абсурдно. Надо как-то это менять. Также стадия play-inn и Wild Card — полная жесть. На мажор приехали ребята и играли миллиард матчей подряд. Зачем? Для чего? Вы до этого играете один раз в неделю, чтобы приехать на мажор, где ты должен показать свою лучшую игру и просто играешь на износ. Разбейте эти матчи. Сделайте три мини-турнира. Сначала Wild-card, а потом все остальное.

О том, как стоило бы изменить распределение призовых

Я считаю, что в любом виде спорта, в любой дисциплине, количество призовых должно коррелироваться с количеством матчей. Чем больше матчей ты сыграл, тем больше ты получил. То есть должен быть условный множитель. Это как экспресс-ставки. Выиграл первый матч — получи 200 долларов. Выиграл второй — лови 600. Третий — 1200. Дошел до финала — сорвал куш и выиграл 100.000 долларов. То есть за любую победу ты должен получать какие-то деньги. С нулем должны оставаться только те, кто ничего не выиграл. И это будет работать.

Сейчас вся система построена таким образом, чтобы высасывать деньги из команд. То есть организации тратят, а зарабатывают условные 3–4 команды в мире. Остальные в минус уходят. Просто потому, что основные призовые оседают в карманах игроков, орге никто ничего не платит. Они только тратят. Представь, в каждом регионе по шесть организаций. Всего тридцать шесть команд тратят деньги, причем немаленькие. А деньги из них получат максимум десять. Остальные окажутся в огромном минусе.

Если орга вкладывает в эту экосистему, сферу, в эту игру свои средства, то она должна быть хотя бы в нуле. Не должно быть обогащения них за счет других. В первую очередь нам платят рекламодатели и зрители. Доход от них должен распределяться примерно поровну. То есть СЕО Team Unique: «Я абсолютно доволен текущим составом» | Dota 2 Virtus.pro обыгрывают 
СЕО Team Unique: «Я абсолютно доволен текущим составом» | Dota 2 Team Unique в матче, но люди смотрят не только на медведей. На другую команду также обращают внимание. Это как в боксе. Суперчемпион получает за победу 30 миллионов долларов, а тот, кому он навалял, тоже получает большие деньги. За то, что он участвует в этом шоу.

RAMZES666 о матче с Team Spirit: «Мы особо не поиграли в Доту, чтобы что-то оценивать» | Dota 2

На клубном канале Natus Vincere вышел влог, в котором игроки коллектива подвели итоги двух первых недель ESL One Eastern Europe Online Season 2: Верхний дивизион. В частности, RAMZES666 оценил формат проведения DPC-лиги, а также раскрыл причины поражения в матче против Team Spirit.

О формате DPC-лиги

RAMZES666 о матче с Team Spirit: «Мы особо не поиграли в Доту, чтобы что-то оценивать» | Dota 2 RAMZES666: Мне вся эта система давно не нравится. Зачем играть в неделю по игре, когда можно сыграть все за неделю? В день можно поставить по два BO3 [матча], и окей. Ты просыпаешься с утра и играешь турнир. Как было раньше — я играю квалификации, и они заканчивались за 3-4 дня. Просто непривычно для меня, можно так сказать.

Для меня это [процесс улучшения между матчами] как-то по-другому действует. Если я проиграл, то я хочу сразу отыграться, у меня азарт есть. А сидеть, ждать ждать неделю — ну, лень, не знаю. Я бы сыграл все и сразу.

О матче с RAMZES666 о матче с Team Spirit: «Мы особо не поиграли в Доту, чтобы что-то оценивать» | Dota 2 Team Spirit 

RAMZES666 о матче с Team Spirit: «Мы особо не поиграли в Доту, чтобы что-то оценивать» | Dota 2 V-Tune: Самая главная ошибка, что у нас было какое-то давление со стороны. Не могу сказать за себя, потому что я играл максимально расслабленно — на меня никакого давления не было, но со стороны команды я ощущал, что какое-то давление присутствует. И то, что мы показывали на наших тренировках, когда мы занимали лес и так далее. Условно, обычные вещи — мы даже этого не делали в игре против RAMZES666 о матче с Team Spirit: «Мы особо не поиграли в Доту, чтобы что-то оценивать» | Dota 2 Team Spirit, поэтому игры получились довольно тяжелыми.

RAMZES666 о матче с Team Spirit: «Мы особо не поиграли в Доту, чтобы что-то оценивать» | Dota 2 RAMZES666: Нет [дело не в новом патче]. Мы хорошо подготовились, я считаю. Могли спокойно выиграть, но в глубине души не верили в победу. Всякое бывает. Да [мы проиграли еще до старта игры]. Никак [не оцениваю личный перфоманс]. Нам просто не давали играть. В большинстве моментов просто чуваки были быстрее нас, и у нас ничего не получалось. Мы особо не поиграли в Доту, чтобы что-то оценивать. […] Хочется поиграть и получить удовольствие от игры, чтобы тебя не били ногами.

RAMZES666 о матче с Team Spirit: «Мы особо не поиграли в Доту, чтобы что-то оценивать» | Dota 2 Iceberg: Я уже давно вырос из того, чтобы в одну игру вкладывать всю свою карьеру. В принципе, я отнесся как к обычному поражению. Бывает. Неприятно, конечно, потому что мы даже не сопротивлялись. […] Ментальная подготовка очень важна. Первая официалка все-таки, давление было… Не знаю, просто не мы играли.

О подготовке к стадии драфта

RAMZES666 о матче с Team Spirit: «Мы особо не поиграли в Доту, чтобы что-то оценивать» | Dota 2 Mag: Распики очень важны: с ферст пиком, секонд пиком. Готовимся, учитываем возможные баны противников. Друг против друга распикиваем. Допустим, кто-то с позиции врагов это делает, кто-то с позиции нашей команды. Примерно прикидываем, какие могут быть варианты в ситуациях, когда у нас ферст пик и когда у нас секонд пик. Четыре-пять, допустим, вариантов исходов событий готовишь — соответственно, ты готов ко всему. […] Есть метовые какие-то герои. У каждой команды свой рейт героев: в пуле может остаться 3-4 имбовых героя патча, но многие команды по разному их для себя зарейтят. Кто-то в приоритете возьмет на ферст пик одного, другая команда — другого. 

Баны готовятся против каждого соперника. Ты понимаешь, что у них есть какие-то свои сильные герои, какие-то стратегии вокруг этих героев. Сигнатурки, скажем так. Помимо того, что это сигнатурные герои, они ещё и метовые персонажи. Конечно мы готовимся в этом плане, уже понимая, против чего мы будем играть. Что мы точно не хотим отдавать, против чего придется играть, потому что Дота сейчас такова, что в первой стадии у тебя всего два бана — этого всегда недостаточно. Команда соперников получит и метовых героев, и своих героев. Иногда просто приходится выбирать из зол меньшее, и против этого готовиться.

О сильнейшей команде в СНГ

RAMZES666 о матче с Team Spirit: «Мы особо не поиграли в Доту, чтобы что-то оценивать» | Dota 2 V-Tune: Трудно сказать, что RAMZES666 о матче с Team Spirit: «Мы особо не поиграли в Доту, чтобы что-то оценивать» | Dota 2 Virtus.pro сейчас самая сильная команда. Именно сейчас. В прошлом сезоне я бы мог сказать, но сейчас трудно сказать, потому что буквально каждая команда может выиграть каждую. Поэтому не могу сказать, что они прям топ-1.

На момент публикации материала RAMZES666 о матче с Team Spirit: «Мы особо не поиграли в Доту, чтобы что-то оценивать» | Dota 2 Natus Vincere играет против RAMZES666 о матче с Team Spirit: «Мы особо не поиграли в Доту, чтобы что-то оценивать» | Dota 2 Virtus.pro в рамках ESL One Eastern Europe Online Season 2: Верхний дивизион. «Медведи» начали серию с победы на первой карте. Следить за ходом матча можно по ссылке.

Nightfall после победы над NAVI: «Мы всегда на чилле играем. Против СНГ-команд легко играть очень» | Dota 2

Керри Virtus.pro Егор ‘Nightfall’ Григоренко в послематчевом интервью прокомментировал победу над Natus Vincere в рамках ESL One Eastern Europe Online Season 2: Верхний дивизион, а также оценил уровень игры Team Spirit.

Nightfall после победы над NAVI: «Мы всегда на чилле играем. Против СНГ-команд легко играть очень» | Dota 2

О серии против Nightfall после победы над NAVI: «Мы всегда на чилле играем. Против СНГ-команд легко играть очень» | Dota 2 Natus Vincere

Лично я не удивился. Знал, примерно, что такой серия и будет. Если говорить по драфтам, то они просто две игры очень плохо все сделали, поэтому игры были легкими. […] На драфте это было очень заметно. Сложно играть две игры — аутдрафт нереальный.

В первой игре было понятно, что мы просто Nightfall после победы над NAVI: «Мы всегда на чилле играем. Против СНГ-команд легко играть очень» | Dota 2 Magnus возьмем. Ну там каждый пик не самый лучший. Если говорить про первую игру, то там мы просто взяли Магнуса, и им уже дальше сложно было по драфту. Про вторую игру: они тоже ошиблись, они должны были брать Nightfall после победы над NAVI: «Мы всегда на чилле играем. Против СНГ-команд легко играть очень» | Dota 2 Doom на ферст пик, а они зарейтили Nightfall после победы над NAVI: «Мы всегда на чилле играем. Против СНГ-команд легко играть очень» | Dota 2 Lion выше. Ещё потом взяли Nightfall после победы над NAVI: «Мы всегда на чилле играем. Против СНГ-команд легко играть очень» | Dota 2 Phantom Lancer в Дума — это тоже очень плохой матчап. Ну и дальше там по драфту смешно уже было.

О DPC-лиге в СНГ

Мы всегда на чилле играем. Против СНГ-команд легко играть очень.

Об Nightfall после победы над NAVI: «Мы всегда на чилле играем. Против СНГ-команд легко играть очень» | Dota 2 Enchantress на четвертой позиции

Мы ещё её начали брать на четверку месяца полтора назад. Мы против Nightfall после победы над NAVI: «Мы всегда на чилле играем. Против СНГ-команд легко играть очень» | Dota 2 Team Liquid это сделали — они поняли, что это сильно, начали ее брать. Через неделю после мейджора мы тоже начали её брать.

О Nightfall после победы над NAVI: «Мы всегда на чилле играем. Против СНГ-команд легко играть очень» | Dota 2 Team Spirit

Nightfall после победы над NAVI: «Мы всегда на чилле играем. Против СНГ-команд легко играть очень» | Dota 2 Team Spirit, думаю, одна из сильнейших СНГ-команд сейчас. Если по подготовке, то они примерно одинаково играют каждую игру. Понятно, как по игре, так и по драфту, что они будут делать. Подготовиться будет несложно.

2 мая Nightfall после победы над NAVI: «Мы всегда на чилле играем. Против СНГ-команд легко играть очень» | Dota 2 Virtus.pro обыграла Nightfall после победы над NAVI: «Мы всегда на чилле играем. Против СНГ-команд легко играть очень» | Dota 2 Natus Vincere со счетом 2:0. В общей сумме за две карты «рожденные побеждать» сумели сделать пять убийств героев соперника. В данный момент Nightfall после победы над NAVI: «Мы всегда на чилле играем. Против СНГ-команд легко играть очень» | Dota 2 Virtus.pro в рамках ESL One Eastern Europe Online Season 2: Верхний дивизион делит первую строчку с Nightfall после победы над NAVI: «Мы всегда на чилле играем. Против СНГ-команд легко играть очень» | Dota 2 Team Spirit — в активе обеих команд по 4 победы без поражений. 9 мая «медведи» проведут матч против Nightfall после победы над NAVI: «Мы всегда на чилле играем. Против СНГ-команд легко играть очень» | Dota 2 EXTREMUM.

Save- о победе над Natus Vincere: «У нас с ними личные счеты» | Dota 2

Капитан Virtus.pro Виталий ‘Save-‘ Мельник после матча с Natus Vincere дал интервью, в котором поделился эмоциями от победы над соперником.

Save- о победе над Natus Vincere: «У нас с ними личные счеты» | Dota 2

Виталий ‘Save-‘ Мельник

Мы не сыграли ни одного скрима против Save- о победе над Natus Vincere: «У нас с ними личные счеты» | Dota 2 Broodmother, но знали, что Save- о победе над Natus Vincere: «У нас с ними личные счеты» | Dota 2 RAMZES666 может взять её. Думаю, что мы нашли хорошего героя для ластпика — получили Save- о победе над Natus Vincere: «У нас с ними личные счеты» | Dota 2 Troll Warlord, что было здорово для нас. […] Здорово [побеждать Save- о победе над Natus Vincere: «У нас с ними личные счеты» | Dota 2 Natus Vincere]. Дело не в Рамзесе, просто классно побеждать эту команду. У нас с ними личные счеты.    [О прогрессе Save- о победе над Natus Vincere: «У нас с ними личные счеты» | Dota 2 Natus Vincere после прихода Save- о победе над Natus Vincere: «У нас с ними личные счеты» | Dota 2 RAMZES666] Все ещё легко для нас. Думаю, что через несколько месяцев они станут лучше. […]

2 мая Save- о победе над Natus Vincere: «У нас с ними личные счеты» | Dota 2 Virtus.pro победила Save- о победе над Natus Vincere: «У нас с ними личные счеты» | Dota 2 Natus Vincere со счетом 2:0. Ранее результат встречи прокомментировал керри Save- о победе над Natus Vincere: «У нас с ними личные счеты» | Dota 2 Virtus.pro Save- о победе над Natus Vincere: «У нас с ними личные счеты» | Dota 2 Егор ‘Nightfall’ Григоренко.

Пользователь Reddit пожаловался на русскоязычных тиммейтов. BafiK встал на защиту региона | Dota 2

Пользователь Reddit под ником Zeddd- пожаловался на то, что из-за обилия русскоязычных игроков на европейских серверах он не может общаться с товарищами по команде, так как игроки из СНГ предпочитают разговаривать на русском языке. Zeddd- попросил ограничить доступ игроков к регионам, к которым они не принадлежат.

В девяти из десяти игр на серверах EU West или EU East присутствуют русские игроки, поэтому я не могу общаться со своей командой. Это очень раздражает и ежедневно портит игры. Я не понимаю русский язык, так что мне приходится мутить их всех, и это уже даже не смешно. Почему русским разрешают играть на европейских серверах, если у них есть свой собственный? Пожалуйста, добавьте блок по регионам, я умоляю об этом. Не только мне, но и всему сообществу это нужно. 

Комментатор Maincast Пользователь Reddit пожаловался на русскоязычных тиммейтов. BafiK встал на защиту региона | Dota 2 Алексей ‘BafiK’ Бафадаров в своем twitter-аккаунте ответил на жалобы пользователя. Он считает, что в игре не должно быть ограничений по регионам, хотя и признает некоторые недостатки русскоязычных игроков.

Пользователь Reddit пожаловался на русскоязычных тиммейтов. BafiK встал на защиту региона | Dota 2 Alexey Bafadarov @bafikk Локу регионов — нет места в доте. Да, действительно, я сам очень много играю и иногда возникает ситуация, что русскоязычные ребята плохо коммуницируют. Но базовые вещи в доте всем понятны и можно договориться. Больше похоже на какой-то хейт-пост. twitter.com/redditdota2/st…

Ранее Пользователь Reddit пожаловался на русскоязычных тиммейтов. BafiK встал на защиту региона | Dota 2 BafiK рассказал о токсичности игроков в Dota 2. Тогда комментатор пожаловался на частые паузы, а также на обилие умышленных действий, которые направлены на слив матча. При этом Бафадаров упомянул, что запускает поиск матчей на трех серверах.

bp justindianporn.me pela peli
xxxkeralasex redwap3.com best boob sucking
bangkok porn onlyindianporn.tv neighbour xvideo
dasi bhabi sex kashtanka.tv english sexy vedeo
fucking viodes rajwap.tv sex with mother in law
kamuk aunty borwap.pro sunny leone romance
english choda chodi video onlyindianporn.me kannada heroine sex
hindu sexy justindianporn.net balan k nair
xxx bangole pakistaniporn2.com bihar sex in
rin x len hentai hentai.name free hentai incest
xnxxxindia desi-sexy.info dangal hindi full movie
sickjunk xxxindianporn.pro www.xdesi.mobi
kambi videos xxxvideohd.net desikama.com
www bangoli xxx com indianpornvideos.mobi xvideo with mom
www debonairblogs com liebelib.net salma hayek hot scene