Chessie о High Coast Esports: «Нам попросту не платили» | Dota 2

Шведский киберспортсмен Расмус ‘Chessie’ Бломдин в своем twitter-аккаунте рассказал, что организация High Coast Esports не смогла позволить себе платить бывшим представителям клуба обещанную заработную плату.

Chessie о High Coast Esports: «Нам попросту не платили» | Dota 2

Расмус ‘Chessie’ Бломдин

Хочу прояснить, что это игроки решили прекратить сотрудничество с Chessie о High Coast Esports: «Нам попросту не платили» | Dota 2 High Coast Esports. Это связано с тем, что клуб не смог сдержать своих обещаний по зарплате и финансово обеспечить нас. Общий тон заявления организации звучит так, будто бы это как-то связано с нашими результатами — но это вовсе не так, ведь нам попросту не платили. Свой путь в DPC-лиге мы продолжим под тегом Chessie о High Coast Esports: «Нам попросту не платили» | Dota 2 Chicken Fighters до тех пор, пока не найдем новый дом.

Состав Chessie о High Coast Esports: «Нам попросту не платили» | Dota 2 Chicken Fighters:

  1. Chessie о High Coast Esports: «Нам попросту не платили» | Dota 2 Чарли ‘Charlie’ Арат;
  2. Chessie о High Coast Esports: «Нам попросту не платили» | Dota 2 Ондржей ‘Supream’ Штарга;
  3. Chessie о High Coast Esports: «Нам попросту не платили» | Dota 2 Расмус ‘Chessie’ Бломдин;
  4. Chessie о High Coast Esports: «Нам попросту не платили» | Dota 2 Адриан ‘Era’ Крезиу;
  5. Chessie о High Coast Esports: «Нам попросту не платили» | Dota 2 Андреас ‘Xibbe’ Рагнемальм;
  • Chessie о High Coast Esports: «Нам попросту не платили» | Dota 2 Никлас ‘okcya’ Коскинен (тренер).

Под тегом Chessie о High Coast Esports: «Нам попросту не платили» | Dota 2 High Coast Esports команда заняла 3-е место на EPIC League Season 3 Division 1 (12 000 долларов США) и последнее место на DreamLeague Season 14 DPC EU: Верхний дивизион (22 000 долларов США.)

15 апреля стало известно о том, что Chessie о High Coast Esports: «Нам попросту не платили» | Dota 2 High Coast Esports прекратила сотрудничество со своим составом по Dota 2. Клуб пожелал удачи бывшим подопечным и надеется увидеть команду на ближайшем The International.

Марк Авербух о невыплаченных призовых: «Проблемы, как правило, возникают только с командами без юридического лица» | Dota 2

CEO турнирного оператора Epic Esports Events Марк Авербух пожаловался на безответственное отношение команд без организации к документообороту. У себя в telegram-канале он рассказал, что не может дождаться документов от одной из команд, а также предложил несколько вариантов изменения формата будущих турниров.

[Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника]

Марк Авербух о невыплаченных призовых: «Проблемы, как правило, возникают только с командами без юридического лица» | Dota 2

Марк Авербух

После памятных сообщений от Лила и других ребят (кстати, за те турниры им выплатили), мы существенно доработали регламент взаимодействия и документооборота с участниками.

К сожалению, не всем дается простой двухстраничный регламент. Уже где-то месяц я жду небольшой пакет документов от одной из команд, попутно пытаясь найти варианты решения такой нерасторопности. Вариантов вижу два:

1. В правила включить пункт о том, что при отсутствии документов в течение Х дней с момента завершения турнира, команда дисквалифицируется, теряя право на получение призовых. Участвуешь на турнире – согласился с правилами. Нарушил правила – получил штраф.

2. Уменьшение количества призовых мест. Проблемы, как правило, возникают только с командами без юридического лица. После того, как Марк Авербух о невыплаченных призовых: «Проблемы, как правило, возникают только с командами без юридического лица» | Dota 2 FlyToMoon перешли в Марк Авербух о невыплаченных призовых: «Проблемы, как правило, возникают только с командами без юридического лица» | Dota 2 NaVi, проблем с отправкой крупных сумм физ.лицам исчезла. Уменьшив количество призовых мест до 8 или 4, можно с большой вероятностью гарантировать, что среди получателей будут только юр.лица.

Собственно, второй вариант был проверен на прошедшем D2CL, где из 8 призовых мест 7 заняли команды с юр.лицами. Проблема с физ.лицами еще в том, что при отправке 5 игрокам, комиссия за перевод платится 5 раз. При небольшом количестве подобных переводов это – незначительно, а если из 16 призеров у 8 нет юр.лиц, то возникает от 32 дополнительных комиссий. Игроки еще, иногда ошибаются в счетах, поэтому платеж приходится отправлять повторно – снова комиссия.

На пост ответил мидер Марк Авербух о невыплаченных призовых: «Проблемы, как правило, возникают только с командами без юридического лица» | Dota 2 Кирилл ‘Sunlight’ Качинский, который ранее попал в скандал с призовыми.

Марк Авербух о невыплаченных призовых: «Проблемы, как правило, возникают только с командами без юридического лица» | Dota 2 Sunlight @Sunlightdota Прочитал тут мысли по поводу выплат призовых одного господина. Забавно, что там фигурирует завуалированно моя тима. Я примерно понимаю, какой трэш творится в esforce в док.обороте, но человек умудряется выставить себя жертвой каждый раз, вместо того, чтобы сказать мы обосрались.

Марк Авербух о невыплаченных призовых: «Проблемы, как правило, возникают только с командами без юридического лица» | Dota 2 Sunlight @Sunlightdota При этом выход из ситуации видит он весьма забавно, перестать звать миксы и работать ток с юр.лицами. Вперёд, развиваем киберспорт, ешериф!

В начале марта о невыплаченных призовых за турниры Epic Esports Events сообщили Марк Авербух о невыплаченных призовых: «Проблемы, как правило, возникают только с командами без юридического лица» | Dota 2 Илья ‘lil me alone’ Ильюк и Марк Авербух о невыплаченных призовых: «Проблемы, как правило, возникают только с командами без юридического лица» | Dota 2 Данил ‘Bignum’ Шеховцов. Тогда Марк рассказал, что задержки были связаны с ошибками в заполняемых документах. Позже стало известно, что турнирный оператор улучшил процесс документооборота, чтобы избежать подобных проблем.

High Coast Esports распустила состав | Dota 2

Шведская организация High Coast Esports отказалась от состава по Dota 2. Об этом стало известно из twitter-аккаунта клуба.

High Coast Esports распустила состав | Dota 2

High Coast Esports

Сегодня наше путешествие заканчивается. Грустно об этом говорить, но наше время в Dota 2 подошло к концу. Из-за финансовых проблем, с которыми мы столкнулись, придется распустить состав по Доте.

Желаем удачи и надеемся увидеть их на The International 10.

Бывший состав High Coast Esports распустила состав | Dota 2 High Coast Esports:

  1. High Coast Esports распустила состав | Dota 2 Чарли ‘Charlie’ Арат;
  2. High Coast Esports распустила состав | Dota 2 Ондржей ‘Supream’ Штарга;
  3. High Coast Esports распустила состав | Dota 2 Расмус ‘Chessie’ Бломдин;
  4. High Coast Esports распустила состав | Dota 2 Адриан ‘Era’ Крезиу;
  5. High Coast Esports распустила состав | Dota 2 Андреас ‘Xibbe’ Рагнемальм;
  • High Coast Esports распустила состав | Dota 2 Никлас ‘okcya’ Коскинен (тренер).

Пятерка была подписана 20 января нынешнего года со стартом первого DPC-сезона. В первом дивизионе Европы коллектив занял 8-е место, вылетев во второй. Дебют ростера во втором сезоне состоится 17 апреля в 16:00 по МСК — против High Coast Esports распустила состав | Dota 2 Team Bald Reborn. Под каким тегом теперь будет выступать команда — пока неизвестно.

Korb3n: «Рамзес давно уже всем всё доказал. Иначе этого трансфера бы просто не было» | Dota 2

Менеджер Team Spirit Дмитрий ‘Korb3n’ Белов высказался об ожиданиях от второго сезона Dota Pro Circuit в СНГ и Европе. Пост появился в его telegram-аккаунте.

 Korb3n: «Рамзес давно уже всем всё доказал. Иначе этого трансфера бы просто не было» | Dota 2

[Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника]

Про нижний дивизион Европы

Если без шуток, то этот сезон в Европейском нижнем дивизионе крайне интересный. Я так думал, когда в первый раз увидел список команд, на самом деле всё должно быть банально.

На запись в анналы истории претендуют Korb3n: «Рамзес давно уже всем всё доказал. Иначе этого трансфера бы просто не было» | Dota 2 No Bounty Hunter и Korb3n: «Рамзес давно уже всем всё доказал. Иначе этого трансфера бы просто не было» | Dota 2 Hippomaniacs. Как по мне, объективно самые слабые команды в этой лиге. Хотя микс горгца может с ними соперничать и заменить любую из этих команд.

Выйти в 1 див должны викинги и HCE, думаю условные Гост фрогс и ITB имеют шанс развалится прям по ходу сезона, если их начнут преследовать неудачи.

Про верхний дивизион Европы

Самые главные вопросы этого сезона в высшем европейском дивизионе:

1) Смогут ли Korb3n: «Рамзес давно уже всем всё доказал. Иначе этого трансфера бы просто не было» | Dota 2 OG отобраться на мейжор

2) Что покажет Korb3n: «Рамзес давно уже всем всё доказал. Иначе этого трансфера бы просто не было» | Dota 2 Nigma

Ну и у меня лично есть ещё третий вопрос, перфоманс Альянс — это разовая акция или у них действительно серьёзный спад. Ибо пассаж Джонатана Берга
«Сдаться легко, когда все катится к черту. Сложнее всего продолжать идти. Мы не отступим, не сдадимся. Мы будем сражаться до нашего последнего вздоха и немного после. Потому что таков путь Korb3n: «Рамзес давно уже всем всё доказал. Иначе этого трансфера бы просто не было» | Dota 2 Alliance»

Обычно так говорят, когда всё плохо))))

Хотя если судить по матчу с Ликвидами, которых я котирую в этом дивизионе, у Аликов всё окей.

Сменят прописку по завершению сезона — Korb3n: «Рамзес давно уже всем всё доказал. Иначе этого трансфера бы просто не было» | Dota 2 Brame. А вот со вторым слотом я уже не так уверен, понятно, что проще всего воткнуть Адских медведей, это и логично и просто, но реальной уверенности в этом нет.

Собственно сложно понять кто поедет на мажор исключительно из-за состояния Альянс, т.е. подарят ли они кому-либо свой слот или нет.

Очень много хайпа вокруг Korb3n: «Рамзес давно уже всем всё доказал. Иначе этого трансфера бы просто не было» | Dota 2 OG, твитов и текстов о том, что их игра воодушевилась, они стали играть уверенней и прочее. Я никакого воодушевления не увидел в игре с аутсайдером лиги. Сакса достаточно невыразительно провёл прошлый сезон, если не исправится в этом, и общий результат команды будет негативный (Читай никуда не поехали), то должна быть замена. На данный момент не вижу, как они будут обыгрывать Альянс и Ликвид, если у последних не будет ментальныхкомандных проблем.

Korb3n: «Рамзес давно уже всем всё доказал. Иначе этого трансфера бы просто не было» | Dota 2 Nigma — Ну тут нечего сказать. На данный момент их выступление не спрогнозировать. Я не верю в великий комбек, результаты Нигмы будут такие же, как в прошлом сезоне или хуже.

Думаю, вообще в этом сезоне в Европе расклад сил не поменяется или почти не поменяется.

Про нижний дивизион СНГ

Главная интрига, смогут ли Korb3n: «Рамзес давно уже всем всё доказал. Иначе этого трансфера бы просто не было» | Dota 2 HR при своих бюджетах наконец-то выползти в 1 див. Думаю смогут, Пакчемпов и Винстрайк в этом сезоне нет, а остальные команды выглядят одинаковыми с точки зрения киберспортивной мощи.

С теми кто вылетит, всё сложнее,

Хотелось бы, чтобы немига не потеряла прописку, состав меняют точечно, стараются, но не везёт.

Прости если вообще могут дизбанднутся в любой момент, в этом случае отлетит одна команда. У них вероятно челендж какой-то, я каждый турнир читаю на киберспорт.ру о дизбанде этой команды.

Я бы поставил, что выйдут за дверь Тридент клан. А вот кто составит им компанию, без понятия, этим, пожалуй, второй дивизион и интересен в этом сезоне.

Про Korb3n: «Рамзес давно уже всем всё доказал. Иначе этого трансфера бы просто не было» | Dota 2 Natus Vincere 

Первое что хочется сказать, если девальвировать все эмоции и смотреть с технической точки зрения. Нави — точно не ослабли, они сохранили уровень прошлого сезона уже сейчас и это минимум. В моём понимании у Рамзеса шире пул, что развязывает НаВи руки во многих моментах, это помимо остальных дифирамб, которые ему напели.

Проорал с заголовка на известном сайте, что Рамзесу нужно доказать, что он лучше чем Генерал.

Рамзес давно уже всем всё доказал. Иначе этого трансфера бы просто не было. Если авторы считают что ему действительно необходимо что-то доказать ребятам из чата, то это просто неприкрытая лесть для своей целевой аудитории.

Про Korb3n: «Рамзес давно уже всем всё доказал. Иначе этого трансфера бы просто не было» | Dota 2 Virtus.pro 

Второй смешной заголовок. Виртус.Про надо реабилитироваться за мейжор.

ХА ХА ХА. Им необходимо реабилитироваться за топ 8? Ну *** теперь.

Как сказал один известный игрок: «Ваши ожидания — ваши проблемы».

Единственный вопрос в том, что мейджор показал, что ВП на данный момент не являются машиной, как золотой состав 17 года. Значит непреодолимой гегемонии на СНГ сцене может и не быть. Всё равно они фавориты в любой игре, даже с хускаром на 4ке.

Про верхний дивизион СНГ

Гамбит, очень неплохо скатали вайлдкард. Единственный минус в глобальном плане, что Гамбит выглядит как запасной аэродром для Нуна, но если тиммейтам это не претит, то никаких проблем.

В общем главная интрига сезона: «кто поедет на мейжор»

Первое место я могу отдать ВП, и не потому что они не проиграют ни одной игры, а просто потому, что и Гамбит и Нави и Спирит могут выиграть и проиграть друг у друга в любом порядке, а Спирит ещё могут и каким-нибудь экстремум очки отдать, как в прошлом сезоне. Вп выглядит самой стабильной на фоне их всех.

Претенденты на вылет — Экстремум +1.

А ещё, этот сезон в СНГ меметичен тем, что к первой неделе мая, Гамбит, Нави, Спирит, Вп уже сыграют друг с другом почти все матчи. т.е. билеты на мажор теоретически будут уже розданы.

Второй DPC-сезон для СНГ стартовал сегодня — матчем Korb3n: «Рамзес давно уже всем всё доказал. Иначе этого трансфера бы просто не было» | Dota 2 NoTechies и Korb3n: «Рамзес давно уже всем всё доказал. Иначе этого трансфера бы просто не было» | Dota 2 Nemiga Gaming. На момент написания новости счет в серии 1:0 в пользу коллектива из Беларуси. В верхнем дивизионе сегодня в 19:00 по МСК встретятся Korb3n: «Рамзес давно уже всем всё доказал. Иначе этого трансфера бы просто не было» | Dota 2 Virtus.pro и Korb3n: «Рамзес давно уже всем всё доказал. Иначе этого трансфера бы просто не было» | Dota 2 AS Monaco Gambit.

s4 о втором сезоне DPC-лиги в Европе: «Может даже сразимся за первое место и победим Team Secret» | Dota 2

Капитан Alliance Густав ‘s4’ Магнуссон после победы над Team Liquid в рамках DreamLeague Season 15 DPC EU: Верхний дивизион подключился к студии аналитики для интервью. В нем он оценил выступление команды на первом мейджоре сезона, а также поделился своим отношением к удалению s4 о втором сезоне DPC-лиги в Европе: «Может даже сразимся за первое место и победим Team Secret» | Dota 2 Necronomicon из игры.

s4 о втором сезоне DPC-лиги в Европе: «Может даже сразимся за первое место и победим Team Secret» | Dota 2

О выступлении на ONE Esports Singapore Major 2021 

Мейджор был, кажется, нашим первым LAN-турниром в этом составе. Что ж, отличный старт [смеется]. Думаю, что последнее место стало для нас своеобразным тестом — проверкой, сможем ли мы принять это и двигаться дальше, работать над развитием своей игры. Что ещё остается, кроме улучшения, если ты на дне? Здорово [что в нашем активе есть 300 DPC-очков за второе место на квалификациях к мейджору], но немного обидно, что другие команды хорошо выступили на мейджоре, а нам это не удалось.

О встрече с s4 о втором сезоне DPC-лиги в Европе: «Может даже сразимся за первое место и победим Team Secret» | Dota 2 fng 

Он здорово выглядит. Такой красавчик, я это сразу подметил [смеется].

Об удалении s4 о втором сезоне DPC-лиги в Европе: «Может даже сразимся за первое место и победим Team Secret» | Dota 2 Necronomicon 

Я рад этому, потому что [играть с s4 о втором сезоне DPC-лиги в Европе: «Может даже сразимся за первое место и победим Team Secret» | Dota 2 Necronomicon] было не весело. Он был слегка абузерским. С ним ты силен, затем следует перезарядка, после нее ты снова силен и тебя никто не станет трогать. Это немного ломало игру — против такого слишком сложно бороться. Людям нужно было выжидать около пятнадцати минут, чтобы [быть способным] принять драку и убить миньонов. Так что после удаления s4 о втором сезоне DPC-лиги в Европе: «Может даже сразимся за первое место и победим Team Secret» | Dota 2 Necronomicon станет веселее.

О прошлом сезоне

На DreamLeague Season 14 DPC EU: Верхний дивизион мы показали свою лучшую игру. Мы собираемся делать то же самое, может даже сразимся за первое место и победим s4 о втором сезоне DPC-лиги в Европе: «Может даже сразимся за первое место и победим Team Secret» | Dota 2 Team Secret. Будет сложно играть против них, но я чувствую, что с буткемпа мы играем лучше [чем на LAN]. К следующему мейджору нам нужно стать лучше.

s4 о втором сезоне DPC-лиги в Европе: «Может даже сразимся за первое место и победим Team Secret» | Dota 2 Alliance обыграла s4 о втором сезоне DPC-лиги в Европе: «Может даже сразимся за первое место и победим Team Secret» | Dota 2 Team Liquid со счетом 2:1 в своем первом матче на DreamLeague Season 15 DPC EU: Верхний дивизион. Следующим противником коллектива s4 о втором сезоне DPC-лиги в Европе: «Может даже сразимся за первое место и победим Team Secret» | Dota 2 Артёма ‘fng’ Баршака станет s4 о втором сезоне DPC-лиги в Европе: «Может даже сразимся за первое место и победим Team Secret» | Dota 2 OG — матч с ней назначен на 20 апреля.

Обновление Dota 2 от 15 апреля: исправление ошибок

В ночь на 15 апреля разработчики выпустили обновление для клиента Dota 2. Список изменений опубликован на сайте Steam.

Обновление Dota 2 от 15 апреля: исправление ошибок

Список изменений

  • Активация рун воды и богатства больше не снимает заряд заполненного Обновление Dota 2 от 15 апреля: исправление ошибок Bottle (ошибка, возникшая после обновления от 13 апреля).
  • Опция «Принудительная атака правой кнопкой мыши» больше не действует на союзные варды.

Размер обновления: 113,6 МБ.

Версия клиента: 4824.

Ceb: «Сейчас Дота позволяет совершить слишком много простительных ошибок — и мне это не нравится» | Dota 2

Офлейнер OG Себастьян ‘Ceb’ Дебс после победы над Brame в рамках DreamLeague Season 15 DPC EU: Верхний дивизион дал интервью, в котором поделился впечатлениями от первого официального матча с ana после долгого перерыва, а также оценил новый патч.

Ceb: «Сейчас Дота позволяет совершить слишком много простительных ошибок — и мне это не нравится» | Dota 2

О воссоединение с Ceb: «Сейчас Дота позволяет совершить слишком много простительных ошибок — и мне это не нравится» | Dota 2 ana 

Снова играть вместе — это благословение. Это как встреча с человеком, по которому ты очень скучал, но также ты скучал по такой Доте. Ты снова можешь наслаждаться собой во время игры, что-то вроде перерождения.

О дайвах под фонтан

Я знаю, как это выглядит. Конечно, это не всегда рациональные действия. Но я не считаю это чем-то плохим в игровом плане. Мы также делаем это из игровых соображений. Да, нас иногда заносит, но мы всегда уважаем своего оппонента. Прежде всего мы делаем это по игровым причинам.

О понимании партнеров

К счастью, каждый из нас хорошо понимает Доту. Эти вещи очень сложно натренировать. Мы много разговариваем во время игры, смотрим матчи вместе, глубоко погружены в игру, в процесс изучения соперника и наши тренировки. Но ты должен полагаться на индивидуальное понимание, чтобы улавливать самые важные вещи из той информации, которая передается от одного звена в команде к другому. […] Это то, что ты не можешь натренировать, оно [понимание] просто есть. 

О патче 7.29

Этот патч мне нравится больше, чем предыдущий. Но мне кажется, что в настоящее время существует слишком много возможностей для фарма на карте — из-за этого игра для керри становится слишком простой. В первой Доте если ты, играя на любой роли, совершал всего несколько ошибок в первые пять минут игры — ты уже не можешь вернуться в борьбу. Да, это слишком жестко и не очень весело, но сейчас Дота позволяет совершить слишком много простительных ошибок — и мне это не нравится.

13 апреля Ceb: «Сейчас Дота позволяет совершить слишком много простительных ошибок — и мне это не нравится» | Dota 2 OG дебютировала в обновленном составе на DreamLeague Season 15 DPC EU: Верхний дивизион, где обыграла Ceb: «Сейчас Дота позволяет совершить слишком много простительных ошибок — и мне это не нравится» | Dota 2 Brame со счетом 2:0. Следующим соперником команды Ceb: «Сейчас Дота позволяет совершить слишком много простительных ошибок — и мне это не нравится» | Dota 2 Йохана ‘N0tail’ Сундштайна станет Ceb: «Сейчас Дота позволяет совершить слишком много простительных ошибок — и мне это не нравится» | Dota 2 Alliance, матч с которой состоится 20 апреля. 

Resolut1on об изменениях в 7.29: «Новый патч показался больше положительным, чем негативным» | Dota 2

Офлейнер HellRaisers Роман ‘Resolut1on’ Фоминок высказался об изменениях в патче 7.29. Его мнение было опубликовано в официальной группе HellRaisers в социальной сети «ВКонтакте».

[Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника]

Resolut1on об изменениях в 7.29: «Новый патч показался больше положительным, чем негативным» | Dota 2

Роман ‘Resolut1on’ Фоминок

Новый патч показался больше положительным, чем негативным. Убрали некрономикон, мгновенно ослабив этим Энигму, Тускара, Бистмастера. Странно, что понерфили Веномансера, который и до этого не отличался частым появлением на про-сцене.
Из интересного: ввели худвинка в СМ мод, уверен скоро увидим пару интересных стратегий с этим героем. Усилили Варлока, изменили аганим-шард ЦМке, с руной хасты выглядит очень забавно.
Новый патч — это всегда другая динамика в игре, новые ощущения. Особенно приятно на старте нового DPC-цикла.

Ранее мы публиковали сборку мнений известных русскоязычных членов сообщества о патче и новом герое. Обновление 7.29 увидело свет 9 апреля. Подробно ознакомиться с изменениями можно в нашем материале.

Разработчик Dota 2 ответил на жалобу по поводу производительности

Разработчик Dota 2 Джефф Хилл в комментариях на Reddit дал ответ на жалобу по поводу ухудшения производительности игры после недавнего выхода патча 7.29.

Джефф Хилл, разработчик Valve:

Привет, я разработчик Dota 2, и в последнее время я сосредоточен на производительности. Мы не написали еще ни одного сообщения в блоге, но мы регулярно улучшаем производительность между глобальными обновлениями. Когда мы выпускаем глобальные обновления игры, а мы выпустили два довольно больших обновления (7.29 и NPX [инструмент, упрощающий использование пакетов регистра — Прим. ред.]), возникают ошибки, которые часто ведут к ухудшению производительности. Тем не менее, я могу сказать, что разработчики как Dota 2, так и движка работают, чтобы улучшить производительность игры, и важно, что она приемлемо работает на ноутбуках и неигровых ПК. 5-летний компьютер — это все еще хорошая машина, которая должна быть в состоянии плавно запускать Dota 2 без проблем на средних настройках, так что явно что-то сломалось.

Разработчик также попросил пользователя поделиться с ним информацией о своих последних матчах, в частности данными о номерах матчей и сообщениями в консоли во время игры. Затем он поведал об открытии, которое помогло разработчикам исправить медленный рендеринг теней:

Теперь клиент игры сообщает текущую частоту кадров серверу с каждым пакетом UserCmd, который мы затем храним в повторе. Если вы запустите клиент с консольной командой -dev, то вы сможете увидеть время кадров для всех игроков в открывшейся ниже статистике. Это было полезным в нахождении ситуаций, которые вызывают перебои с кадрами в клиенте игры. Недавно мы использовали этот прием, чтобы обнаружить, что рендеринг теней для панели пользовательского интерфейса панорамы иногда был очень медленным, и это могло вызывать перебои с кадрами при выборе единицы измерения. Как результат, переписанный код рендеринга теней был выпущен вместе с обновлением NPX наряду с другими изменениями портретов героев, так что теперь изменение выбора стало быстрее в среднем и значительно лучше в худших случаях.

Работник Valve предостерег о возможных ошибках при игре за определенных героев, а также посоветовал использовать DX11 вместо DX9:

Важной деталью, которую мы недавно обнаружили, является то, что рендеринг DX9 работает с ошибками, в частности при первом кадре заклинаний Разработчик Dota 2 ответил на жалобу по поводу производительности Sand Storm или Разработчик Dota 2 ответил на жалобу по поводу производительности Freezing Field. Оба эти заклинания вынуждают драйвер загружать новые конфигурации шейдера FX, которые, по-видимому, заставляют драйвер тормозить при загрузке первого кадра. Мы пытаемся отследить корень проблемы и найти решение, но в целом, если возможно, сейчас лучше всего использовать DX11 или Vulkan. 

В завершение Джефф Хилл поделился данными о показателях производительности клиентов и серверов среди игроков Dota 2:

Мы отслеживаем глобальные показатели производительности клиентов и серверов (нововведение этого года) по средней частоте кадров во время игрового процесса, по перебоям кадров и тому, какие подсистемы кода используются. Из этих глобальных показателей я знаю, что средняя частота для игрока в Dota 2 составляет 60+ кадров в секунду, а 95% игроков имеют 30 кадров в секунду или выше. Я также могу сообщить, что производительность клиента игры в среднем не ухудшилась для многих игроков в Dota 2 после обновлений. Мы все еще работаем над поиском и устранением перебоев, потому что те же показатели говорят, что у нас все еще много потерянных кадров.

Причиной комментария послужил пост пользователя Brucena, в котором он жаловался на ухудшение производительности игры после выхода патча 7.29. Пользователь также выразил надежду, что Valve выпустит обновление, оптимизирующее Dota 2 на неигровых ПК.

Пиковый онлайн в Dota 2 впервые с ноября 2020 года превысил показатель в 700 тыс. игроков

В этом месяце впервые с ноября 2020 года пиковый онлайн игроков в Dota 2 достиг значения в 700 тыс. игроков. Статистика взята с сайта steamdb.info.

Пиковый онлайн в Dota 2 впервые с ноября 2020 года превысил показатель в 700 тыс. игроков

Показатель в 706 812 одновременно играющих пользователей был достигнут 10 апреля. Во все другие дни, начиная с ноября 2020 года, пиковый онлайн не превышал показателя выше 700 тысяч. Пик в ноябре 2020 года составлял 717 263 игрока.

Пиковый онлайн в Dota 2 впервые с ноября 2020 года превысил показатель в 700 тыс. игроков

Рост онлайна в Dota 2 связан с патчем 7.29, который был выпущен 9 апреля. В нем разработчики изменили ландшафт, добавили новые руны, удалили несколько предметов, а также представили нового героя — 
Пиковый онлайн в Dota 2 впервые с ноября 2020 года превысил показатель в 700 тыс. игроков Dawnbreaker.

bp justindianporn.me pela peli
xxxkeralasex redwap3.com best boob sucking
bangkok porn onlyindianporn.tv neighbour xvideo
dasi bhabi sex kashtanka.tv english sexy vedeo
fucking viodes rajwap.tv sex with mother in law
kamuk aunty borwap.pro sunny leone romance
english choda chodi video onlyindianporn.me kannada heroine sex
hindu sexy justindianporn.net balan k nair
xxx bangole pakistaniporn2.com bihar sex in
rin x len hentai hentai.name free hentai incest
xnxxxindia desi-sexy.info dangal hindi full movie
sickjunk xxxindianporn.pro www.xdesi.mobi
kambi videos xxxvideohd.net desikama.com
www bangoli xxx com indianpornvideos.mobi xvideo with mom
www debonairblogs com liebelib.net salma hayek hot scene